Juego de mesa Tránsito aéreo
En el juego de mesa Tránsito aéreo, los jugadores asumen el papel de un director de aerolínea. La experiencia difiere entre los dos modos de juego:
- Modo competitivo.
- Modo cooperativo.
Para ganar, deberás ampliar tu red de vuelos comprando aviones y aeropuertos que satisfagan las necesidades de tus pasajeros. A medida que crees nuevas conexiones, también tendrás que vigilar tu gasto de combustible.
La clave para conseguir la victoria en este juego de estrategia es crear una red de vuelos tan estable que resista a eventos inesperados y a los intentos de sabotaje de tus adversarios. Para ello contarás con tu capacidad única de jugador y tus habilidades de comercio. Tránsito aéreo también dispone de un modo solitario/cooperativo (para 1 a 3 jugadores).
¿Conseguirás hacer frente a la demanda de pasajeros y transportarlos a todos a sus destinos deseados?
Cómo jugar a Tránsito aéreo
Tanto si juegas a Tránsito aéreo en el modo cooperativo como en el competitivo, necesitas saber cómo hacer vuelos. Cada vuelo individual consta de un aeropuerto de partida, un avión, un pasajero y un aeropuerto de destino/derechos de aterrizaje.
El juego en modo competitivo consta de 10 rondas. Cada una de las rondas se desarrolla en 7 fases:
- Evento.
- Subasta.
- Mercado.
- Vuelo.
- Subvenciones e impuestos.
- Sabotaje.
- Fin de ronda.
El juego en modo cooperativo consta también de 10 rondas, que se dividen en 3 etapas. Cada ronda consta de las 4 fases siguientes:
- Mercado.
- Vuelo.
- Nueva demanda de pasajeros.
- Ronda final.
Dificultad, reglas y objetivo del juego Tránsito aéreo
Como en Tránsito aéreo hay dos modos de juego, también contamos con dos objetivos diferentes que se adaptan a cada uno de los modos. En el modo competitivo de 2 a 5 jugadores compiten por crear la aerolínea más rentable. El objetivo principal es llegar a generar los mayores ingresos en la fase de vuelo de la ronda 10.
En el modo cooperativo, de 1 a 3 jugadores deben trabajar juntos para hacer frente a la demanda de pasajeros y llevar a todos los meeples pasajeros a casa antes de que finalice la fase de vuelo en la ronda 10. Si consigues eliminar todos los meeples de pasajero del tablero, todos ganáis. Si uno o más pasajeros se quedan tirados en los aeropuertos del tablero, todos perdéis.
Material del juego
- 1 tablero principal.
- 1 tablero auxiliar.
- 35 cartas de aeropuerto/permisos exclusivamente de aterrizaje.
- 33 cartas de pasajero.
- 26 cartas de avión.
- 4 cartas de avión eléctrico.
- 22 cartas de evento.
- 9 cartas de sabotaje.
- 6 cartas de identidad secreta.
- 11 cartas de jugador.
- 14 cartas de demanda de pasajeros.
- 13 cartas de tablón de salidas.
- 5 cartas de ayuda.
- 40 fichas de aeropuerto.
- 3 fichas de avión (madera).
- 30 peones pasajeros.
- 33 fichas de camión de combustible.
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