Juego de mesa That Time You Killed Me
¡Los saltos en el tiempo nunca fueron tan emocionantes!
En el juego de mesa That Time You Killed Me tú y tu oponente viajáis en el tiempo para intentaros borrar mutuamente de la historia. Para demostrar que eres quien creó los viajes en el tiempo, debes utilizar tu invento para encontrar a tu rival en el tiempo y acabar con su vida, ¡antes de que acabe con la tuya!
That Time You Killed Me es un juego para dos jugadores que introduce nuevos escenarios con reglas y componentes únicos a medida que juegas. Como en cualquier otro juego que trate de traspasar el tiempo, deberás jugar con este contenido en un orden estricto e inalterable.
Cómo jugar a That Time You Killed Me
Una partida a That Time You Killed Me se desarrolla a lo largo de varios turnos. Comenzando por el jugador inicial, os iréis alternando los turnos hasta que alguien gane.
En tu turno, debes realizar los siguientes pasos en orden:
- Elegir copia, elige 1 copia activa de ti mismo en la era donde se encuentra tu ficha de foco.
- Realizar acciones, realiza 2 acciones con tu copia activa.
- Mover.
- Empujar a tu oponente.
- Crear una paradoja.
- Viajar hacia delante.
- Viajar hacia atrás.
- Cambiar foco, mueva tu ficha de foco a una era diferente de tu elección.
Una vez hayas completado el paso 3, comienza el turno de tu oponente.
Dificultad, reglas y objetivo del juego That time you killed me
El objetivo de That Time You Killed Me es eliminar a tu oponente de al menos dos eras de la línea temporal. Si al final de tu turno tu oponente tiene copias en solo una era (o ninguna) ¡ganas inmediatamente!
La dificultad radica en las decisiones estratégicas y a su alto nivel de tensión. Nos encontramos ante un juego de mesa con reglas sencillas y no muy numerosas que aportan la suficiente profundidad como para convertirlo en un juego bastante táctico. Además, el hecho de ser consciente de como van eliminando a nuestro Yo de las diferentes eras aporta un juego una gran tensión a lo durante su tiempo de juego.
Material del juego
- 3 tableros de era (pasado, presente y futuro).
- 2 fichas de foco.
- 14 piezas.
- 4 cajas de capítulo.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.